Vor Beginn des Spieles wird ein Spielfeld vorbereitet und eine Person als Krake bestimmt. Die Gruppe muss auf Kommando versuchen von einem Ende des Spielfeldes zum anderen zu rennen und
sich dabei nicht von der Krake fangen zu lassen. Alle Personen, die von der Krake gefangen wurden, nehmen die Krake an die Hand und bilden so eine Kette. Diese Kette ist ein langer Krakenarm, der
nicht zerbrochen werden darf. Nun wird das Ganze solange wiederholt, bis nur noch eine Person als Gewinner/in nicht von der Krake gefangen wurde.