Die Gruppe steht in einem Kreis. Eine Person beginnt und nennt seinen/ihren Namen. Dabei macht sie eine Sportbewegung (z.B. Hampelmann). Alle machen diese Bewegung nach. Nun ruft die Person ein
Gruppenmitglied auf, das auch seinen/ihren Namen nennt und eine Bewegung macht.
Variation: Es geht im Kreis herum und die Bewegung der vorherigen Personen muss wiederholt werden.
Dieses Kennenlernspiel eignet sich auch sehr gut als Energizer.