Frühsport

Das Namens-Worm-Up


je nach Gruppengröße

 

ab 5

 

ab 7



Du brauchst:

  • nur deine Gruppe

Ablauf:

Die Gruppe steht in einem Kreis. Eine Person beginnt und nennt seinen/ihren Namen. Dabei macht sie eine Sportbewegung (z.B. Hampelmann). Alle machen diese Bewegung nach. Nun ruft die Person ein Gruppenmitglied auf, das auch seinen/ihren Namen nennt und eine Bewegung macht.

 

Variation: Es geht im Kreis herum und die Bewegung der vorherigen Personen muss wiederholt werden.

 

Dieses Kennenlernspiel eignet sich auch sehr gut als Energizer.


Hast du noch weitere Ideen? Dann lass uns doch gerne einen Kommentar da:)

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